OldEraMT2

2009 · OLDSCHOOL · LEVEL 99

KLASYCZNY METIN2 · NOWY ROZDZIAŁ

OldEraMT2

Świat, który pamiętasz.Twoja własna droga.

Trzy królestwa, znajome klasy i ekwipunek, o który warto zawalczyć. OldEra łączy klimat 2009 roku z pomocą w odnalezieniu się po powrocie.

Otwarta beta
99Limit poziomu
4Klasy
3Królestwa
8Języki
Świat gry

Wróć do trzech królestw.

Wybierz Wojownika, Ninję, Surę lub Szamana. Zacznij w dawnych wioskach i zdobywaj kolejne bronie, księgi umiejętności oraz doświadczenie w lochach. Świat tej bety tworzą klasyczne krainy.

Shinsoo
Chunjo
Jinno
Poziomy 1–99 · Klasyczny rozwój · Osiem języków klienta
Twój start

Próba odwagi – gołymi pięściami.

Każdy zaczyna tak samo: pięć dzikich psów, bez broni. Dopóki walczysz bez broni, twoje pięści biją wyjątkowo mocno. Potem dostajesz startowe wyposażenie klasy. Kliknij zwój zadania – dokładnie jak w grze.

Highlighty

Na co pracujesz.

Bronie, o których wszyscy mówią – i jak je zdobyć. Koszty, szanse i materiały prosto z tabel gry.

Żadna broń nie jest taka sama.

Miecz Pełni Księżyca, Trujący Miecz i spółka działają jak dawniej: każda z tych broni przy dropie losuje własne średnie obrażenia (ŚO) i obrażenia umiejętności (OU). Więcej ŚO to mniej OU – i odwrotnie. Losuj sam: ta sama formuła co na serwerze.

Prawdziwe okno gry · na żywo z gry
Tester PvP

Trenuj jak przeciwko prawdziwym graczom.

W każdym mieście obok kamienia treningowego stoi test PvP. Od poziomu 30 przywołujesz tam przeciwnika treningowego: sam wybierasz klasę, doktrynę i siłę, a on walczy jak gracz. Przy kamieniu treningowym mierzysz swoje obrażenia – najlepsze pojedyncze trafienie tygodnia trafia do rankingu; w PvP liczą się tylko trafienia w graczy z innego komputera. Zwycięzca tygodnia dostaje nagrodę po zmianie tygodnia w poniedziałek o 10:00 UTC.

Twój przewodnik

Cel na każdą wyprawę.

Dawno nie grałeś? Przewodnik w hubie podpowie cele odpowiednie do twojego poziomu. Wybierz przedmiot, sprawdź źródła i zaplanuj kolejną wyprawę.

Przykłady z przewodnika – najedź na nie:………
Prawdziwe okno gry · na żywo z gry

Przewodnik dopasowany do poziomu.

Potwory i bossowie

Każdy przeciwnik z prawdziwym łupem.

Punkty życia, doświadczenie, yang, miejsca i każdy łup z szansą – tak, jak pokazuje je wiki w grze. Najedź na łup: to tooltip z gry.

Prawdziwe okno gry · na żywo z gry
NPC i ulepszanie

Znajome twarze. Jasne odpowiedzi.

20084

Chaegirab śledzi postępy.

Zobacz posiadane próbki, postępy badań i miejsca zdobycia kolejnych okazów. Przeciągnij próbkę do okna i potwierdź jej oddanie.

Prawdziwe okno gry · na żywo z gry
Wyróżniki

Drobiazgi, które robią różnicę.

Co ułatwia codzienną grę w OldEra – jako prawdziwe okna gry.

Zmieniaj kanał bez wylogowania: tuż pod minimapą, z informacją, który kanał jest wolny.

Prawdziwe okno gry · na żywo z gry
Targ i aukcje
Przebudowany w aktualizacji 1782

Handel bez ekranu ładowania.

F7 otwiera Targ – na każdym kanale, w środku gry. Kupno, wystawianie, licytowanie i odbiór są księgowane od razu: bez ponownego logowania, bez ekranu ładowania, bez czekania w mieście. Wystarczą trzy części: Kup („kup teraz” i aukcje), Mój sklep (twoje oferty i „Poszukiwane”) oraz Skrytka.

Oferty wszystkich graczy w jednym miejscu: wyszukiwanie, 7 kategorii i filtry, sortowanie według ceny za sztukę, pozostałego czasu lub najnowszych ofert. Kliknięcie oferty otwiera zakup.

Prawdziwe okno gry z klienta (Targ od aktualizacji 1782), wypełnione przykładowymi danymi.

Bez ekranu ładowania

Każda akcja jest księgowana od razu – bez ponownego logowania i zmiany kanału.

Cena za sztukę i filtry

Uczciwe porównanie stosów: ceny są pokazywane i sortowane za sztukę.

Cena rynkowa (7 dni)

Mediana za sztukę z prawdziwych sprzedaży z ostatnich 7 dni – przy kupowaniu, wystawianiu i zleceniach kupna.

3% do puli loterii

Opłata jest pobierana tylko przy sprzedaży i trafia do puli loterii – wraca do graczy.

Powiadomienia na każdym kanale

Sprzedane, przebito twoją ofertę, zlecenie zrealizowane: wiesz od razu, na jakimkolwiek kanale grasz.

„Podczas twojej nieobecności”

Po zalogowaniu jeden wiersz podsumowuje, co się sprzedało, co wygasło i co czeka w Skrytce.

Twoje miejsca

Więcej miejsca dzięki Wzniesieniu i VIP.

Oferty: od 12 do 24

Oferty „kup teraz” i trwające aukcje dzielą 12 miejsc na postać. Każdy stopień Wzniesienia i VIP dodają po 3 miejsca, maksymalnie 24. Wycofane przedmioty można wystawić ponownie po 5 minutach.

Zlecenia kupna: od 5 do 9

Ustal cenę za sztukę i ilość (1–1000); Yang zostaje od razu zarezerwowany. 5 zleceń na postać, o jedno więcej za każdy stopień Wzniesienia i z VIP, maksymalnie 9. Czas trwania 7 dni; niewykorzystany Yang po wycofaniu trafia do Skrytki.

Powiadomienia z listy życzeń

Broń i zbroje z twojej listy życzeń w Hubie pojawiają się na czacie, gdy tylko ktoś wystawi dokładnie ten przedmiot – jako „kup teraz” lub na aukcji, na każdym kanale, najwyżej raz na minutę dla przedmiotu.

Agent wyszukiwania dla wszystkich

Agent wyszukiwania w Posłańcu obserwuje targ i daje znać, gdy szukany przedmiot pojawi się w cenie do twojego limitu. 2 miejsca dla każdego, z VIP 5.

Aukcje

Licytuj jak dawniej – tylko bez czekania.

Rzadkie przedmioty nie potrzebują stałej ceny: ustaw cenę wywoławczą, opcjonalnie cenę natychmiastowego zakupu, wybierz czas trwania – resztę załatwią oferty.

  • Licytuj lub kupuj od razu bez ekranu ładowania – Yang jest księgowany natychmiast.
  • Ktoś cię przebił? Twój Yang od razu wraca do Skrytki, a jeśli jesteś online, dostajesz powiadomienie.
  • Uczciwa końcówka: minimalne przebicie +2%; oferta w ostatnich 2 minutach wydłuża aukcję do 2 minut.
  • 6, 12, 24 lub 48 godzin. Aukcje liczą się do twoich ofert (od 12 do 24 miejsc), 3% opłaty przy sprzedaży.
Jak otworzyć Targ: F7, menu gracza („Targ [F7]”) albo zakładka „Targ” w Hubie. Ikona przy ekwipunku prowadzi prosto do „Mój sklep”.
Ceny rynkowe

Ile teraz jest wart przedmiot?

Strona cen rynkowych na tej witrynie pokazuje medianę i średnią cenę za sztukę z prawdziwych sprzedaży z ostatnich 7 i 30 dni – bez nazw graczy.

Przejdź do cen rynkowych
Wzniesienie
Nowość · endgame od poziomu 99

Poziom 99 to nie koniec, lecz brama.

Kto sam wbił poziom 99, może u Feniksa Początku dobrowolnie wrócić na poziom 1 i się wznieść – najwyżej trzy razy. Każde wzniesienie prowadzi cię o jedną trzecią drogi z powrotem do krzywej doświadczenia z 2009 roku. W zamian nosisz swoją pieczęć nad głową, jesteś silniejszy w PvP, masz więcej stron ekwipunku i trafiasz do rankingu Wzniesienia.

Tu zaczyna się twoje wzniesienie

Feniks Początku

Czuwa nad trzema ścieżkami na centralnym placu gildii w każdej stolicy. Porozmawiaj z nim i wybierz „Poradnik” – osobne okno objaśni krzywą, koszty, nagrody i Królewską Zbroję. Przez „Wzniesienie” robisz kolejny krok.

Nowość we wszystkich dialogach z NPC: przycisk przewijania odtwarza tekst dwa lub cztery razy szybciej albo pokazuje go od razu (x2 / x4 / Od razu).

Feniks PoczątkuPoradnik · Wzniesienie
  • Przegląd
  • Krzywa
  • Koszty i zasady
  • Nagrody
  • Królewska Zbroja
Centralny plac gildii
  • Yongan
  • Joan
  • Pyungmoo
Trzy ścieżki do początku

Sam wybierasz, ile 2009 chcesz.

Poziomy 1–55 są dla wszystkich takie same. Od poziomu 56 każde wzniesienie przybliża krzywą doświadczenia o jedną trzecią do oryginału z 2009 roku – na Ścieżce Początku grasz dokładnie tak jak wtedy.

Tak widzą cię inni

Wzniesienie: Twoje imię wkracza na Ścieżkę Pamięci!

Pieczęć z gry – tam unosi się nad głową twojej postaci.
Potrzebne EXP na poziomskala logarytmiczna
1–55: dla wszystkich tak samo10 mln100 mln1 mld50566070809098od 56IIIIII · 2009
Poziom 90 → 91
  • Droga Środka267 mln
  • Ścieżka Pamięci376 mln
  • Ścieżka Weteranów529 mln
  • Ścieżka Początku = krzywa z 2009 roku744 mln

Dotknij wykresu lub najedź na niego myszą, aby porównać poziomy.

Łączne EXP od poziomu 56 do 99
Droga Środka5,4 mld
Ścieżka Pamięci8,1 mld
Ścieżka Weteranów12,5 mld
Ścieżka Początku19,3 mld
W endgame liczy się PvP

Każdy stopień czyni cię silniejszym przeciwko graczom.

Każde wzniesienie daje „Silny przeciwko Ludziom” i tę samą wartość jako obronę przed wojownikami, ninja, sura i szamanami: +2%, +4%, a na Ścieżce Początku +6%.

Wartości się zastępują, a nie sumują: stopień III daje +6%, a nie +12%. Zobaczysz je w oknie bonusów (B).

Limit PvP

Po wzniesieniu, poniżej poziomu 60, twoje umiejętności działają przeciwko graczom najwyżej jak M1; przeciwko potworom zachowują pełną siłę.

+2%
Silny przeciwko Ludziom
Obrona przed każdą klasą
Stopnie

Co daje każde wzniesienie

Wzniesienie I

Ścieżka Pamięci

Opłata
10 mln Yang
EXP od poziomu 56
o ⅓ bliżej 2009
Ekwipunek (postać)
3 strony
Magazyn (konto)
1 strona
Silny przeciwko Ludziom
+2%
Obrona przed każdą klasą
+2%
Pieczęć
Brąz
Wzniesienie II

Ścieżka Weteranów

Opłata
15 mln Yang
EXP od poziomu 56
o ⅔ bliżej 2009
Ekwipunek (postać)
4 strony
Magazyn (konto)
2 strony
Silny przeciwko Ludziom
+4%
Obrona przed każdą klasą
+4%
Pieczęć
Srebro
Wzniesienie III

Ścieżka Początku

Opłata
20 mln Yang
EXP od poziomu 56
krzywa z 2009 roku
Ekwipunek (postać)
4 strony
Magazyn (konto)
3 strony
Silny przeciwko Ludziom
+6%
Obrona przed każdą klasą
+6%
Pieczęć
Złoto

Królewska Zbroja +0

poziom 99 na stopniu III

Spełniony

Opłata
—
EXP od poziomu 56
krzywa z 2009 roku
Ekwipunek (postać)
4 strony
Magazyn (konto)
3 strony
Silny przeciwko Ludziom
+6%
Obrona przed każdą klasą
+6%
Pieczęć
Złoto z koroną

ranga „Spełniony”

Każde wzniesienie jest ogłaszane na całym serwerze i liczy się w rankingu Wzniesienia. Strony ekwipunku należą do postaci (bez wzniesienia 2), strony magazynu do całego konta – liczy się najwyższy stopień twoich postaci.

Nagroda Ścieżki Początku

Królewska Zbroja

Kto osiągnie Wzniesienie III, otrzymuje Królewską Zbroję +0 – w stroju króla lub królowej, z tymi samymi wartościami dla każdej klasy; nosić ją możesz od poziomu 99. Ulepszyć ją od +1 do +9 może tylko Jegal-Tunseok, kowal królów. Gdy próba się nie uda, poziom zostaje – zużyte są tylko materiały i Yang.

Wartości od +0 do +9
+0+9
Obrona260320
Odporność na magię21%25%
Maks. PŻ+3%+10%
  • Wojownik
  • Ninja
  • Sura
  • Szaman

Ulepszanie u kowala królów

Jegal-Tunseok stoi w dzielnicy kowali każdej stolicy. Na każdy krok: szansa powodzenia, Yang i materiały na próbę.

  1. +190%0,5 mln Yang
    1 × Smocza Łuska1 × Smoczy Szpon
  2. +280%1 mln Yang
    1 × Smocza Łuska1 × Smoczy Szpon2 × Krwisty Kamień
  3. +370%1,5 mln Yang
    2 × Smocza Łuska2 × Smoczy Szpon3 × Krwisty Kamień
  4. +460%2 mln Yang
    2 × Smocza Łuska2 × Smoczy Szpon2 × Pamiątka Po Demonie+
  5. +550%2,5 mln Yang
    3 × Smocza Łuska3 × Smoczy Szpon2 × Klejnot Demona+
  6. +640%3 mln Yang
    3 × Smocza Łuska3 × Smoczy Szpon2 × Broszura Szermierki1 × Biała Perła
  7. +730%4 mln Yang
    4 × Smocza Łuska4 × Smoczy Szpon2 × Broszura Szermierki1 × Niebieska Perła
  8. +825%5 mln Yang
    4 × Smocza Łuska4 × Smoczy Szpon3 × Klejnot Demona+1 × Krwawa Perła
  9. +920%6 mln Yang
    5 × Smocza Łuska5 × Smoczy Szpon3 × Klejnot Demona+1 × Krwawa Perła
Materiały
  • Smocza Łuska
  • Smoczy Szpon
  • Krwisty Kamień
  • Pamiątka Po Demonie+
  • Klejnot Demona+
  • Broszura Szermierki
  • Biała Perła
  • Niebieska Perła
  • Krwawa Perła

Co zostaje

  • Ekwipunek i wszystkie przedmioty
  • Yang (pomniejszony o opłatę)
  • Twój koń
  • Biolog i ukończone zadania
  • Gildia i przyjaciele
  • Twoja pieczęć i ranga

Co zaczyna się od nowa

  • Poziom 1 i 0 EXP
  • Wszystkie punkty statusu – rozdajesz je od nowa
  • Każda umiejętność traci jedną piątą (do 80%, zaokrąglając w dół)
Co to znaczy dla umiejętności
PG3G5M8M116

Punkty, księgi i kamienie duszy przywrócą je jak zwykle.

Tylko dla postaci, które same wbiły poziom 99Najwyżej trzy wzniesieniaU Feniksa Początku w każdej stolicyWzniesienia nie da się kupić – trzeba je wywalczyć
Itemshop

Jasne przedmioty. Jasne ceny.

W Itemshopie jest 8 fryzur, 4 przedmioty ułatwiające grę, Buty Wiatru i Karta VIP na 7 lub 30 dni – a do tego Pakiet Ery jako oferta specjalna. Płacisz Smoczymi Monetami (DC); 100 DC to 1 €. W otwartej becie sklep działa w trybie testowym z testowymi DC.

8 fryzur

Fryzury

Dwie klasyczne fryzury dla każdej klasy, od poziomu 15, 25 lub 35 – tylko wygląd, bez statystyk.

……………………
4 ułatwienia

Wygoda

Zwój Powrotu Umiejętności, Olejek Wygnania (zmiana królestwa), Pierścień Zastępstwa (przekazanie przywództwa gildii) i Zwój Zmiany Profesji (od poziomu 31).

…………
+30% szybkości

Buty Wiatru

+30% prędkości ruchu. Czas 30 godzin jest odliczany tylko po założeniu.

…
7 lub 30 dni

Karta VIP

Prawy klik aktywuje VIP dla tej postaci: +50% EXP, podwójna szansa na drop i Yang, automatyczne zbieranie Yang, 3 strony magazynu, szczęście przy łowieniu, krótsze oczekiwanie na ślub i 5 zamiast 2 miejsc agenta wyszukiwania. Przypisana do konta (niezbywalna, magazyn dozwolony); przedłuża trwający VIP.

……
Otwórz Itemshop
Wieża Demonów
Od poziomu 40 · Bronie na poziom 75

Żniwiarz już czeka.

Bronie poziomu 75 ze średnimi obrażeniami i obrażeniami umiejętności dla wszystkich klas pochodzą wyłącznie ze Skrzyni Żniwiarza. Konkretny cel podczas wspinaczki po Wieży Demonów.

Prawdziwe okno gry · na żywo z gryPoziom 75 · Wszystkie klasy · Skrzynia Żniwiarza
Wyposażenie

Każda broń, każda zbroja – z prawdziwymi wartościami.

Najedź na przedmiot i zobaczysz dokładnie to okno, które pokazuje gra: poziom, atak lub obronę, bonusy i klasy. Wszystkie wartości pochodzą prosto z działającego serwera, nazwy i ikony z klienta.

Ładowanie katalogu …

Historia
Od SA_Dev_Null, właściciela serwera

Dlaczego istnieje OldEra.

Około piętnaście lat temu mój pierwszy własny serwer Metin2 stał w dziecięcym pokoju – przez Hamachi, dla garstki znajomych. Od tamtej pory grałem w Metin2 przez wiele lat, na dużych i małych serwerach.

Marzenie zostało: serwer, który czuje się jak 2009 – i którego nie projektuję sam przy biurku, tylko razem z ludźmi, którzy na nim grają. Co dobre, zostaje. Co szwankuje, zmieniamy. Otwarcie i przejrzyście.

W ostatnich miesiącach powstało z tego OldEra: serwer, klient, launcher, wiki w grze, Hub, rynek graczy działający też offline i beta w ośmiu językach. Wiele jest gotowe, część wciąż surowa. Właśnie po to jest beta.

Jeśli znasz Metin2 i chcesz uczciwie powiedzieć, co czuje się dobrze, a co nie – jesteś we właściwym miejscu. A jeśli chcesz więcej niż testować: szukamy ludzi do zespołu. Do testów, społeczności, tłumaczeń, questów, klienta lub grafiki.

  • Rankingi tygodniowe i Galeria Sław dla PvM i PvP
  • Klasyka 2009: poziom 1–99, trzy królestwa, cztery klasy
  • Zmiany powstają razem ze społecznością
  • Osiem języków, pobieranie bez hasła
Dołącz do bety
Otwarta beta

Dawny świat. Nowe znajomości.

OldEra jest w otwartej becie. Dołącz, poznaj serwer i spotkaj się z nami na Discordzie. Rejestracja i pobieranie są otwarte.

Windows · Pobieranie bez hasła · Oficjalna data startu nie została ogłoszona

Deutsch · English · Türkçe · Polski · Română · Español · Français · Italiano
Materiały na fora w 8 językachMateriały na fora w 8 językach ↓Fora i instrukcja publikacji ↗
OLDERAMT2

Prezentacja korzysta z naszych zrzutów z bety. Grafiki postaci, NPC, wieży i przedmiotów to ilustracje na podstawie naszych materiałów. Interfejsy mogą się zmienić podczas bety.

Na górę ↑