OldEraMT2 na Windows
PobierzWindows 10 lub 11 · 64 bity
Launcher: 2,4 MB – gra pobierze się przy pierwszym uruchomieniu

2009 · OLDSCHOOL · LEVEL 99
Za darmo i bez hasła. Launcher pobiera grę przy pierwszym uruchomieniu, a potem automatycznie ją aktualizuje.
Windows 10 lub 11 · 64 bity
Launcher: 2,4 MB – gra pobierze się przy pierwszym uruchomieniu
macOS 11 lub nowszy · chip Apple, Intel od macOS 13
Pobieranie: 151,3 MB
Linux 64 bity (x86_64) · OpenGL
Pobieranie: 83,4 MB
Alternatywa dla starszych systemów Linux ↓Rozpakuj całe archiwum ZIP do osobnego folderu. Uruchom OldEraMT2-Patcher.exe, wybierz folder gry i zaczekaj na aktualizację. Zaloguj się tym samym kontem co na stronie.
Przy pierwszym uruchomieniu macOS informuje, że nie można zweryfikować aplikacji. Zamknij komunikat, a potem: Ustawienia systemowe > Prywatność i ochrona > na samym dole przy „Zablokowano OldEraMT2” kliknij „Otwórz mimo to” i potwierdź hasłem lub Touch ID. Wystarczy zrobić to raz.
Na Macach z układem Apple macOS przy pierwszym uruchomieniu jednorazowo proponuje „Rosetta 2”: wybierz „Zainstaluj”. Bez Rosetty gra się nie uruchomi. Maki z procesorem Intel (od macOS 13) nie potrzebują Rosetty.
macOS: ~/Library/Application Support/OldEraMT2/logs · Linux: ~/.local/share/OldEraMT2/logs – przede wszystkim launcher.log, updater.log i game.log. Dołącz te pliki w pomocy na Discordzie.
Otwórz DMG, przeciągnij „OldEraMT2” do folderu „Aplikacje” i uruchom. Przy pierwszym uruchomieniu OldEraMT2 pobiera klienta (ok. 1,2 GB) i przygotowuje środowisko gry (ok. 1 minuty).
Przy pierwszym uruchomieniu macOS informuje, że nie można zweryfikować aplikacji. Zamknij komunikat, a potem: Ustawienia systemowe > Prywatność i ochrona > na samym dole przy „Zablokowano OldEraMT2” kliknij „Otwórz mimo to” i potwierdź hasłem lub Touch ID. Wystarczy zrobić to raz.
Na Macach z układem Apple tak: macOS proponuje ją przy pierwszym uruchomieniu („Zainstaluj”). Maki z procesorem Intel i macOS 13 lub nowszym jej nie potrzebują.
Rozpakuj archiwum i uruchom „OldEraMT2.sh” (dwuklik lub ./OldEraMT2.sh w terminalu). Przy pierwszym uruchomieniu aktualizator pobiera klienta (ok. 1,2 GB) i konfiguruje Wine (ok. 1 minuty). Potem „OldEraMT2” pojawi się w menu aplikacji.
Komputera x86_64 z glibc 2.27 lub nowszym i OpenGL (Mesa lub NVIDIA). „zenity” pomaga przy oknie postępu, ale nie jest wymagane.
Linux: ./OldEraMT2.sh --reset odbudowuje środowisko Wine, pliki klienta zostają. Jeśli paczka w ogóle się nie uruchamia, pomoże paczka multilib (patrz niżej). Na Macu gra zawsze działa z OpenGL. Jeśli nic nie pomaga, dołącz logi w pomocy na Discordzie.
To wersja zapasowa dla systemów, na których zwykła paczka nie startuje. Używa 32-bitowych bibliotek twojego systemu (i386/multilib, np. 32-bitowa Mesa/OpenGL) – muszą być zainstalowane. Dane, aktualizacje i obsługa są takie same.
macOS: ~/Library/Application Support/OldEraMT2 · Linux: ~/.local/share/OldEraMT2. Znajdziesz tam klienta, środowisko gry i folder logs.
Automatycznie: przy każdym uruchomieniu OldEraMT2 sprawdza podpisany kanał aktualizacji i pobiera tylko zmienione pliki – tak jak patcher w Windows. Gdy pojawi się nowa wersja paczki dla Maca lub Linuksa, OldEraMT2 zapyta. Na Macu przeciągnij potem nową aplikację do „Aplikacje” i wybierz „Zastąp”; w Linuksie OldEraMT2 sam wymienia paczkę (ręcznie: --update-package, powrót: --rollback-package).
Dołączone środowisko Wine jest na licencji LGPL. Teksty licencji są w paczce (folder LICENSES), źródła w strefie pobierania pod /xplat/source/.
8c518d256c5bf7421f4027f8ded7ceea8d498aa8381e1b1d100ca9d79942651fd49046893216593edb1e5a70a9196cba2604add199173ffa16a1ed34696a05443739d2b8731fa2003641daae28a1e73bbdae905af943a1909b93bd7e0a27c722edd98ff63d674c292c8b223460a7afd9095506cbd91a3407820f4dd60e18a8afSprawdź: shasum -a 256 <plik> (macOS) lub sha256sum <plik> (Linux), w Windows: certutil -hashfile <plik> SHA256
macOS/Linux · Wersja 0.2.0