Update 1782 — Ascensión, Armadura Real, Contactos, Estela de la Fama y un Mercado más sencillo
26 de septiembre de 2026Cierra el juego y ejecuta el parcheador antes de volver a iniciar sesión. No se pierde nada: personajes, objetos, Yang, ofertas del Mercado y Recogida se conservan.
- Ascensión: quien haya alcanzado el nivel 99 jugando puede volver al nivel 1 con el nuevo Fénix del Origen, como máximo tres veces (Ascensión I / II / III por 10 / 15 / 20 millones de Yang). El nivel, la EXP y los puntos de estado se reinician y cada habilidad conserva el 80 % de su grado (p. ej. P » G3); se quedan el equipo, los objetos, el Yang, el caballo, el biólogo, las misiones completadas, el gremio y los amigos. A partir del nivel 56, cada ascensión acerca un tercio la curva de experiencia a la curva original de 2009.
- Recompensas de la Ascensión: un sello de bronce / plata / oro sobre tu nombre (con corona al volver al nivel 99 en la Senda del Origen), un título en la ventana del personaje, un puesto en Hub › Clasificaciones › Ascensión, 3 / 4 / 4 páginas de inventario para el personaje (2 sin ascensión), 1 / 2 / 3 páginas de almacén para toda tu cuenta y +2 / +4 / +6 % «Fuerza contra Medio Humanos» más el mismo valor como defensa contra cada clase (ventana de bonificaciones B; también funciona contra monstruos medio humanos).
- Reglas de la Ascensión: mientras un personaje ascendido esté por debajo del nivel 60, sus habilidades cuentan como máximo como M1 contra jugadores; contra monstruos conservan toda su fuerza. Que te suban no sale a cuenta: hasta el nivel 99, los monstruos que superen en más de 10 niveles a un personaje ascendido solo le dan una décima parte de la experiencia.
- Fénix del Origen: el nuevo NPC de la gran plaza de Yongan, Joan y Pyungmoo se encarga de la Ascensión; Uriel ahora te envía a él y te marca el lugar en el mapa. «Guía» abre una ventana con resumen, curva, costes y reglas, recompensas y la Armadura Real. Novedad en todos los diálogos con NPC: un botón de velocidad del texto arriba a la derecha (x1, x2, x4, Inmediato); tu elección se guarda.
- Armadura Real: la recompensa de la Ascensión III (+0, ligada al personaje, se puede llevar desde el nivel 99). Solo Jegal-Tunseok, el herrero de los reyes, en el barrio de los herreros de cada capital, puede mejorarla hasta +9: las piedras y las bonificaciones se quedan y un intento fallido mantiene el nivel. De +0 a +9: defensa 260 → 320, resistencia a la magia 21 → 25 %, HP máx. +3 → +10 %.
- Mercado (F7) más sencillo: Comprar (Compra ya | Subastas), Mi tienda (Mis ofertas | Se busca) y Recogida; «Precio fijo» ahora se llama «Compra ya». Vender es un solo diálogo: haz clic en un objeto o arrástralo desde tu inventario y elige Compra ya, Subasta o Se busca; el precio viene rellenado con el precio de mercado de 7 días, junto a la oferta más barata y tu ganancia tras el 3 %. Lo que buscan otros jugadores está ahora en Mi tienda › Se busca.
- Huecos del Mercado por personaje: 12 ofertas (compra ya y subastas juntas) y 5 órdenes de compra. Cada nivel de Ascensión y el VIP añaden 3 ofertas y 1 orden (hasta 24 / 9); tus huecos libres aparecen a la izquierda del Mercado. Las ofertas que ya tienes se quedan. Un objeto retirado se puede volver a poner a la venta tras 5 minutos.
- Nuevo: Contactos (F6), todo en un solo lugar. Mensajes: susurros y cartas como una sola conversación por persona, con contador de no leídos; los círculos son un buzón de grupo que sigue legible aunque hayas estado desconectado (los antiguos grupos del Mensajero). Amigos con nivel, clase, reino y gremio; Grupo y gremio con chat y tablón del gremio; En línea muestra quién está jugando: clase, nivel, reino, gremio, idioma, PvM, PvP y tiempo de juego, con orden y filtros; Buscar encuentra cualquier personaje, incluso desconectado, con su perfil. Hacer clic en un nombre (en el chat, en el Mercado, en la lista en línea o en la Estela de la Fama) abre en todas partes el mismo menú: Susurrar, Carta (solo dentro de tu reino), Amigo, Perfil. Alt+M también abre Contactos.
- Estela de la Fama: una nueva estela junto a la piedra de entrenamiento de cada capital con los ganadores de la semana pasada, los ganadores de la lotería, los récords históricos, el top 5 semanal de PvM y PvP con tu propio puesto, los ganadores semanales, la Crónica y la Ascensión; haz clic en un nombre para contactar. La piedra de entrenamiento muestra ahora tu mejor golpe y cuánto te falta para el siguiente puesto. Todo también en olderamt2.com/hall-of-fame.
- Crónica de los Primeros: 15 primeros hitos del servidor quedan registrados con nombre, clase y fecha y se anuncian a todos; por ejemplo, el primer personaje en nivel 30, 50, 75 y 99, el primero de cada clase en nivel 99, la primera arma y la primera armadura +9 y la primera boda. Los personajes del equipo y los que usaron las herramientas beta no cuentan.
- Senda semanal (desde el nivel 20): cada lunes a las 10:00, hora del servidor, empieza una semana nueva con una bonificación para todos los jugadores (p. ej. Semana de la Caza: +10 % de experiencia) y una pequeña tarea en la ventana de misiones. Al completarla recibes 2× Billete de Lotería y 3× Petardos en el almacén de la tienda de objetos, una vez por cuenta y semana.
- Equilibrio PvM: algunas líneas de habilidades de Sura, Chamán y Ninja hacen ahora más daño a los monstruos y reciben un poco menos de ellos, para que cada clase suba de nivel a un ritmo más justo; el PvP no cambia.
- Corregido: mejorar con pergaminos como el Pergamino Bendición vuelve a funcionar; la entrada a la Gruta 1 (Koe-Pung, Valle de Seungryong) ya no te deja dentro de una pared; el Encargado del almacén ya no cobra otra vez 500 Yang a cada personaje adicional de tu cuenta; Seon-Pyeong ya no muestra una opción de menú en coreano sin salida; más de 1.000 textos se han corregido o traducido por primera vez en todos los idiomas. Las capturas de pantalla se guardan ahora en Documentos\OldEraMT2, el cliente del juego está mejor protegido y hay varias correcciones de estabilidad y seguridad.
