OldEraMT2 para Windows
DescargarWindows 10 u 11 · 64 bits
Launcher: 2,4 MB; el juego se descarga al primer inicio

2009 · OLDSCHOOL · LEVEL 99
Gratis y sin contraseña. El launcher descarga el juego al primer inicio y después lo mantiene actualizado automáticamente.
Windows 10 u 11 · 64 bits
Launcher: 2,4 MB; el juego se descarga al primer inicio
macOS 11 o posterior · chip de Apple, Intel desde macOS 13
Descarga: 151,3 MB
Linux 64 bits (x86_64) · OpenGL
Descarga: 83,4 MB
Alternativa para sistemas Linux antiguos ↓Extrae todo el ZIP en una carpeta propia. Abre OldEraMT2-Patcher.exe, elige la carpeta del juego y espera a que termine la actualización. Usa la misma cuenta que en la web.
En el primer inicio, macOS indica que no se ha podido verificar la app. Cierra el mensaje y luego: Ajustes del Sistema > Privacidad y seguridad > abajo del todo, junto a «Se ha bloqueado OldEraMT2», haz clic en «Abrir igualmente» y confirma con tu contraseña o Touch ID. Solo hace falta una vez.
En los Mac con chip de Apple, macOS ofrece una vez «Rosetta 2» en el primer inicio: elige «Instalar». Sin Rosetta el juego no se inicia. Los Mac con Intel (macOS 13 o posterior) no necesitan Rosetta.
macOS: ~/Library/Application Support/OldEraMT2/logs · Linux: ~/.local/share/OldEraMT2/logs – sobre todo launcher.log, updater.log y game.log. Adjunta estos archivos en el soporte de Discord.
Abre el DMG, arrastra «OldEraMT2» a la carpeta «Aplicaciones» e inícialo. En el primer inicio, OldEraMT2 descarga el cliente (aprox. 1,2 GB) y prepara el entorno de juego (aprox. 1 minuto).
En el primer inicio, macOS indica que no se ha podido verificar la app. Cierra el mensaje y luego: Ajustes del Sistema > Privacidad y seguridad > abajo del todo, junto a «Se ha bloqueado OldEraMT2», haz clic en «Abrir igualmente» y confirma con tu contraseña o Touch ID. Solo hace falta una vez.
En los Mac con chip de Apple, sí: macOS lo ofrece en el primer inicio («Instalar»). Los Mac con Intel y macOS 13 o posterior no lo necesitan.
Descomprime el archivo y ejecuta «OldEraMT2.sh» (doble clic o ./OldEraMT2.sh en una terminal). En el primer inicio, el actualizador descarga el cliente (aprox. 1,2 GB) y prepara Wine (aprox. 1 minuto). Después, «OldEraMT2» aparece en el menú de aplicaciones.
Un ordenador x86_64 con glibc 2.27 o más reciente y OpenGL (Mesa o NVIDIA). «zenity» ayuda con la ventana de progreso, pero no es obligatorio.
Linux: ./OldEraMT2.sh --reset reconstruye el entorno Wine y conserva los archivos del cliente. Si el paquete no arranca en absoluto, ayuda el paquete multilib (ver abajo). En el Mac el juego siempre usa OpenGL. Si nada funciona, adjunta los registros en el soporte de Discord.
Una alternativa para sistemas en los que el paquete normal de Linux no arranca. Usa las bibliotecas de 32 bits de tu sistema (i386/multilib, p. ej. Mesa/OpenGL de 32 bits), que deben estar instaladas. Los datos, las actualizaciones y el uso son iguales.
macOS: ~/Library/Application Support/OldEraMT2 · Linux: ~/.local/share/OldEraMT2. Ahí están el cliente, el entorno de juego y la carpeta logs.
Automáticamente: en cada inicio OldEraMT2 comprueba el canal de actualización firmado y descarga solo los archivos modificados, igual que el parcheador de Windows. Cuando hay una nueva versión del paquete para Mac o Linux, OldEraMT2 pregunta. En el Mac, arrastra después la nueva app a «Aplicaciones» y elige «Reemplazar»; en Linux, OldEraMT2 cambia el paquete por sí mismo (a mano: --update-package, volver: --rollback-package).
El entorno Wine incluido tiene licencia LGPL. Los textos de licencia están en el paquete (carpeta LICENSES) y las fuentes, en la zona de descargas bajo /xplat/source/.
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macOS/Linux · Versión 0.2.0