
METIN2 CLASSICO · UN NUOVO CAPITOLO

Il mondo di allora.La tua strada.
Tre regni, classi familiari ed equipaggiamento che vale la pena guadagnarsi. OldEra unisce l’atmosfera del 2009 a un piccolo aiuto per ritrovare la strada.
Beta apertaRitorno nei tre regni.
Guerriero, Ninja, Sura o Shamano: il tuo cammino inizia nei vecchi villaggi. La prossima arma, il prossimo libro delle abilità e il prossimo sotterraneo ti indicano la direzione. Questa beta si svolge nelle zone classiche.
La prova di coraggio – a mani nude.
Tutti iniziano allo stesso modo: cinque Cani Selvaggi, senza armi. Finché combatti disarmato, i tuoi pugni colpiscono particolarmente forte. Poi ricevi l’equipaggiamento iniziale della tua classe. Clicca sul rotolo della missione – proprio come in gioco.
Ciò a cui punti.
Le armi di cui tutti parlano – e come ottenerle. Costi, probabilità e materiali arrivano direttamente dalle tabelle di gioco.
Nessuna arma è uguale a un’altra.
Spada della Luna Piena, Spada Velenosa e compagnia funzionano come una volta: ognuna di queste armi, quando cade, riceve il suo tiro di danni medi (DM) e danni abilità (DA). Tanti DM significano pochi DA – e viceversa. Prova tu stesso: la stessa formula del server.
Allenati come contro veri giocatori.
In ogni città, accanto alla pietra di allenamento, c’è il Test PvP. Dal livello 30 lì puoi chiamare un avversario d’allenamento: classe, dottrina e forza le scegli tu, combatte come un giocatore e si difende. Alla pietra di allenamento misuri i tuoi danni – il miglior colpo singolo della settimana entra in classifica; nel PvP contano solo i colpi contro giocatori di un altro PC. Il vincitore della settimana riceve una ricompensa dopo il cambio del lunedì alle 10:00 UTC.
Ogni giro di farm ha bisogno di una meta.
Non giochi da tanto? La tua guida nell’Hub ti suggerisce obiettivi adatti al tuo livello. Scegli un oggetto, guarda dove trovarlo e scopri dove ti porta il prossimo giro.
Una guida che segue il tuo livello.
Ogni nemico con il suo vero bottino.
Punti vita, esperienza, Yang, luoghi e ogni drop con la sua probabilità – proprio come li mostra la Wiki in gioco. Passa il mouse sul bottino: è il tooltip del gioco.
Volti noti. Risposte chiare.
Chaegirab tiene il conto.
Campioni nell’inventario, esemplari consegnati e i prossimi luoghi dove trovarli, tutto a colpo d’occhio. Trascina un campione nella finestra della ricerca e conferma la consegna.
Piccole cose che fanno la differenza.
Cosa rende più piacevole il gioco di tutti i giorni su OldEra – come vere finestre del gioco.
Cambia canale senza rifare il login: direttamente sotto la minimappa, con l’indicazione di quale canale è libero.
Vera finestra di gioco · in tempo reale dal giocoCommerciare senza schermate di caricamento.
F7 apre il Mercato – su ogni canale, in piena partita. Acquisti, messe in vendita, offerte e ritiri vengono registrati subito: niente nuovo login, niente schermata di caricamento, niente attese in città. Bastano tre sezioni: Compra (compra subito e aste), Il mio negozio (le tue offerte e «Cercasi») e Ritiro.
Le offerte di tutti i giocatori a colpo d’occhio: ricerca, 7 categorie e filtri, ordinate per prezzo al pezzo, tempo rimasto o novità. Un clic su un’offerta apre l’acquisto.
Vera finestra di gioco dal client (Mercato dall’aggiornamento 1782), con dati di esempio.Nessuna schermata di caricamento
Ogni azione viene registrata subito, senza nuovo accesso e senza cambiare canale.
Prezzo al pezzo e filtri
Confronta le pile in modo equo: i prezzi sono mostrati e ordinati al pezzo.
Prezzo di mercato (7 giorni)
Mediana al pezzo delle vendite reali degli ultimi 7 giorni: quando compri, metti in vendita e crei ordini d’acquisto.
3% al montepremi
La tassa si paga solo quando vendi e va nel montepremi della lotteria: torna ai giocatori.
Avvisi su ogni canale
Venduto, offerta superata, ordine evaso: lo sai subito, su qualunque canale tu stia giocando.
«Mentre eri via»
All’accesso una riga riassume cosa è stato venduto, cosa è scaduto e cosa ti aspetta in Ritiro.
Più spazio con Ascensione e VIP.
Offerte: da 12 a 24
Le offerte compra subito e le aste in corso condividono 12 posti per personaggio. Ogni livello di Ascensione e il VIP ne aggiungono 3 ciascuno, fino a 24. Gli oggetti ritirati si possono rimettere in vendita dopo 5 minuti.
Ordini d’acquisto: da 5 a 9
Stabilisci prezzo al pezzo e quantità (1–1000); gli Yang vengono trattenuti subito. 5 ordini per personaggio, uno in più per ogni livello di Ascensione e con il VIP, fino a 9. Durata 7 giorni; gli Yang non usati tornano in Ritiro quando ritiri l’ordine.
Avvisi dalla lista desideri
Armi e armature della tua lista desideri nell’Hub compaiono in chat appena qualcuno mette in vendita proprio quell’oggetto, con compra subito o all’asta, su ogni canale, al massimo una volta al minuto per oggetto.
Agente di ricerca per tutti
L’agente di ricerca del Messaggero osserva il mercato e ti avvisa appena un oggetto cercato viene offerto fino al tuo prezzo massimo. 2 posti per tutti, 5 con il VIP.
Offri come una volta, ma senza aspettare.
Gli oggetti rari non hanno bisogno di un prezzo fisso: imposta un prezzo base, se vuoi un prezzo di acquisto immediato, scegli la durata e al resto pensano le offerte.
- Offri o compra subito senza schermate di caricamento: gli Yang vengono registrati all’istante.
- Offerta superata? I tuoi Yang tornano subito in Ritiro e, se sei online, ricevi un avviso.
- Un finale equo: rilancio minimo +2%; un’offerta negli ultimi 2 minuti prolunga l’asta a 2 minuti.
- 6, 12, 24 o 48 ore. Le aste contano tra le tue offerte (da 12 a 24 posti), 3% di tassa alla vendita.
Quanto vale adesso un oggetto?
La pagina dei prezzi di mercato di questo sito mostra la mediana e la media del prezzo al pezzo delle vendite reali degli ultimi 7 e 30 giorni, senza nomi dei giocatori.
Il livello 99 non è una fine, ma una porta.
Chi ha raggiunto il livello 99 giocando può tornare di sua volontà al livello 1 dalla Fenice dell'Origine e ascendere – al massimo tre volte. Ogni ascensione ti riporta di un terzo del cammino verso la curva d'esperienza del 2009. In cambio porti il tuo sigillo sopra la testa, sei più forte nel PvP, hai più pagine d'inventario ed entri nella classifica dell'Ascensione.
La Fenice dell'Origine
Veglia sui tre sentieri nella piazza centrale delle gilde di ogni capitale. Parlale e scegli «Guida»: una finestra apposita spiega la curva, i costi, le ricompense e la Corazza Reale. Con «Ascensione» fai il passo successivo.
Novità in tutti i dialoghi con gli NPC: il pulsante di avanzamento rapido mostra il testo a velocità doppia o quadrupla, oppure subito (x2 / x4 / Subito).
- Panoramica
- Curva
- Costi e regole
- Ricompense
- Corazza Reale
- Yongan
- Joan
- Pyungmoo
Scegli tu quanto 2009 vuoi.
I livelli 1–55 restano uguali per tutti. Dal livello 56, ogni ascensione avvicina la curva d'esperienza di un terzo all'originale del 2009 – sul Sentiero dell'Origine la giochi esattamente com'era.
Ascensione: Il tuo nome entra nel Sentiero della Memoria!
Il sigillo del gioco – lì fluttua sopra la testa del tuo personaggio.- Via di Mezzo267 Mln
- Sentiero della Memoria376 Mln
- Sentiero dei Veterani529 Mln
- Sentiero dell'Origine = la curva del 2009744 Mln
Tocca il grafico o passaci sopra con il mouse per confrontare i livelli.
Ogni grado ti rende più forte contro gli altri giocatori.
Ogni ascensione dà «Forte contro Mezziuomini» e lo stesso valore come difesa contro guerrieri, ninja, sura e sciamani: +2%, +4% e, sul Sentiero dell'Origine, +6%.
I valori si sostituiscono e non si sommano: il grado III dà +6%, non +12%. Li vedi nella finestra dei bonus (B).
Dopo l'ascensione, sotto il livello 60 le tue abilità contano al massimo come M1 contro i giocatori; contro i mostri mantengono tutta la loro forza.
Cosa porta ogni ascensione
Sentiero della Memoria
- Tassa
- 10 milioni di Yang
- EXP dal livello 56
- ⅓ più vicina al 2009
- Inventario (personaggio)
- 3 pagine
- Magazzino (account)
- 1 pagina
- Forte contro Mezziuomini
- +2%
- Difesa contro ogni classe
- +2%
- Sigillo
- Bronzo
Sentiero dei Veterani
- Tassa
- 15 milioni di Yang
- EXP dal livello 56
- ⅔ più vicina al 2009
- Inventario (personaggio)
- 4 pagine
- Magazzino (account)
- 2 pagine
- Forte contro Mezziuomini
- +4%
- Difesa contro ogni classe
- +4%
- Sigillo
- Argento
Sentiero dell'Origine
- Tassa
- 20 milioni di Yang
- EXP dal livello 56
- la curva del 2009
- Inventario (personaggio)
- 4 pagine
- Magazzino (account)
- 3 pagine
- Forte contro Mezziuomini
- +6%
- Difesa contro ogni classe
- +6%
- Sigillo
- Oro
Corazza Reale +0
Compiuto
- Tassa
- —
- EXP dal livello 56
- la curva del 2009
- Inventario (personaggio)
- 4 pagine
- Magazzino (account)
- 3 pagine
- Forte contro Mezziuomini
- +6%
- Difesa contro ogni classe
- +6%
- Sigillo
- Oro con corona
rango «Compiuto»
Ogni ascensione viene annunciata su tutto il server e conta nella classifica dell'Ascensione. Le pagine dell'inventario sono del personaggio (2 senza ascensione), quelle del magazzino di tutto l'account: conta il grado più alto dei tuoi personaggi.
La Corazza Reale
Chi raggiunge l'Ascensione III riceve la Corazza Reale +0 – con l'aspetto di un re o di una regina e gli stessi valori per ogni classe; puoi indossarla dal livello 99. Solo Jegal-Tunseok, il fabbro dei re, può migliorarla da +1 a +9. Se un tentativo fallisce, il livello resta: si consumano solo materiali e Yang.
Valori da +0 a +9| +0 | +9 | |
|---|---|---|
| Difesa | 260 | 320 |
| Resistenza alla magia | 21% | 25% |
| HP max. | +3% | +10% |
Miglioramento dal fabbro dei re
Jegal-Tunseok si trova nel quartiere dei fabbri di ogni capitale. Per ogni passo: probabilità di successo, Yang e materiali per tentativo.
- +190%0,5 Mln Yang
1
1 - +280%1 Mln Yang
1
1
2 - +370%1,5 Mln Yang
2
2
3 - +460%2 Mln Yang
2
2
2 - +550%2,5 Mln Yang
3
3
2 - +640%3 Mln Yang
3
3
2
1 - +730%4 Mln Yang
4
4
2
1 - +825%5 Mln Yang
4
4
3
1 - +920%6 Mln Yang
5
5
3
1
Squame di Drago
Artigli di Drago
Ematite
Ricordo di Demone+
Pietra Preziosa Demone+
Trattato sulla scherma
Perla Bianca
Perla Blu
Perla Rossa
Cosa conservi
- Equipaggiamento e tutti gli oggetti
- Yang (meno la tassa)
- Il tuo cavallo
- Biologo e missioni completate
- Gilda e amici
- Il tuo sigillo e il tuo rango
Cosa ricomincia
- Livello 1 e 0 EXP
- Tutti i punti statistica – li ridistribuisci
- Ogni abilità perde un quinto (all'80%, per difetto)
Punti, libri e pietre dell'anima le riportano come sempre.
Articoli chiari. Prezzi chiari.
Nell’Item Shop ci sono 8 acconciature, 4 oggetti di comodità, le Scarpe del Vento e la Carta VIP da 7 o 30 giorni – più il Pacchetto dell’Era come offerta speciale. Si paga con Monete del Drago (DC); 100 DC valgono 1 €. Durante la beta aperta il negozio funziona in modalità test con DC di test.
Acconciature
Due acconciature classiche per ogni classe, dal livello 15, 25 o 35 – solo estetica, senza statistiche.
Comodità
Ridistribuzione Abilità, Tintura dei Regni (cambio di regno), Anello del successore (cedere la guida della gilda) e Papiro Cambia Dottrina (dal livello 31).
Scarpe del Vento
+30 % di velocità di movimento. Le 30 ore di durata scorrono solo mentre le indossi.
Carta VIP
Con il clic destro attivi il VIP per questo personaggio: +50% EXP, doppia probabilità di drop e di Yang, raccolta automatica degli Yang, 3 pagine di magazzino, fortuna nella pesca, attesa più breve per il matrimonio e 5 posti dell’agente di ricerca invece di 2. Legata all’account (non scambiabile, magazzino consentito); prolunga il VIP in corso.
Lo Spirito della Morte ti aspetta.
Le armi di livello 75 con danni medi e danni abilità, per tutte le classi, si ottengono esclusivamente dal Forziere della Morte. Un obiettivo chiaro per la tua scalata della Torre dei Demoni.
Ogni arma, ogni armatura – con i valori reali.
Passa il mouse su un oggetto e vedi esattamente la finestra che ti mostra anche il gioco: livello, valore d’attacco o di difesa, bonus e classi. Tutti i valori arrivano direttamente dal server attivo, i nomi e le icone dal client.
Caricamento catalogo…
Perché esiste OldEra.
Circa quindici anni fa il mio primo server Metin2 girava in una cameretta – tramite Hamachi, per una manciata di amici. Da allora ho giocato a Metin2 per molti anni, su server grandi e piccoli.
Il sogno è rimasto: un server che sembri il 2009 – e che non progetto da solo alla scrivania, ma insieme alle persone che ci giocano. Ciò che funziona resta. Ciò che non va viene cambiato. In modo aperto e trasparente.
Negli ultimi mesi è nato OldEra: server, client, launcher, una Wiki in gioco, l’Hub, un mercato dei giocatori che funziona anche offline e una beta in otto lingue. Molto è pronto, qualcosa è ancora grezzo. La beta serve proprio a questo.
Se conosci Metin2 e hai voglia di dire sinceramente cosa ti sembra giusto e cosa no – sei nel posto giusto. E se vuoi fare più che testare: cerchiamo persone per il team. Per test, community, traduzioni, missioni, client o grafica.
- Classifiche settimanali e Albo d’oro per PvM e PvP
- Classico 2009: livello 1–99, tre regni, quattro classi
- Le modifiche nascono insieme alla community
- Otto lingue, download senza password
Mondo antico. Nuove conoscenze.
OldEra è in beta aperta. Unisciti a noi, scopri il server e incontraci su Discord. Registrazione e download sono aperti a tutti.
Windows · Download senza password · Nessuna data di apertura ufficiale
