OldEraMT2

2009 · OLDSCHOOL · LEVEL 99

Update 1782 — Ascensione, Corazza Reale, Contatti, Stele della Gloria e un Mercato più semplice

26 settembre 2026

Chiudi il gioco e avvia il patcher prima di accedere di nuovo. Non si perde nulla: personaggi, oggetti, Yang, offerte nel Mercato e Ritiro restano conservati.

  • Ascensione: chi ha raggiunto il livello 99 giocando può tornare al livello 1 dalla nuova Fenice dell’Origine – al massimo tre volte (Ascensione I / II / III per 10 / 15 / 20 milioni di Yang). Livello, EXP e punti statistica si azzerano e ogni abilità conserva l’80% del suo grado (p. es. P » G3); equipaggiamento, oggetti, Yang, cavallo, biologo, missioni completate, gilda e amici restano. Dal livello 56 ogni ascensione avvicina di un terzo la curva d’esperienza a quella originale del 2009.
  • Ricompense dell’Ascensione: un sigillo di bronzo / argento / oro sopra il tuo nome (con la corona quando raggiungi di nuovo il livello 99 sul Sentiero dell’Origine), un titolo nella finestra del personaggio, un posto in Hub › Classifiche › Ascensione, 3 / 4 / 4 pagine dell’inventario per il personaggio (2 senza ascensione), 1 / 2 / 3 pagine di magazzino per tutto l’account e +2 / +4 / +6% «Forte contro Mezziuomini» più lo stesso valore come difesa contro ogni classe (finestra dei bonus B; funziona anche contro i mostri mezziuomini).
  • Regole dell’Ascensione: finché un personaggio asceso è sotto il livello 60, le sue abilità contano al massimo come M1 contro i giocatori; contro i mostri mantengono tutta la loro forza. Farsi trainare non conviene: fino al livello 99, i mostri di oltre 10 livelli più alti di un personaggio asceso gli danno solo un decimo dell’esperienza.
  • Fenice dell’Origine: il nuovo NPC nella grande piazza di Yongan, Joan e Pyungmoo custodisce l’Ascensione; Uriel ora ti manda da lei e ti segna il luogo sulla mappa. «Guida» apre una finestra con panoramica, curva, costi e regole, ricompense e Corazza Reale. Novità in ogni dialogo con un NPC: un pulsante per la velocità del testo in alto a destra (x1, x2, x4, Subito) – la tua scelta viene salvata.
  • Corazza Reale: la ricompensa dell’Ascensione III (+0, legata al personaggio, indossabile dal livello 99). Solo Jegal-Tunseok, il fabbro dei re, nel quartiere dei fabbri di ogni capitale, può migliorarla fino a +9: pietre e bonus restano e un tentativo fallito mantiene il livello. Da +0 a +9: difesa 260 → 320, resistenza alla magia 21 → 25%, HP max. +3 → +10%.
  • Mercato (F7) più semplice: Compra (Compra subito | Aste), Il mio negozio (Le mie offerte | Cercasi) e Ritiro – «Prezzo fisso» ora si chiama «Compra subito». Vendere è un’unica finestra: clicca su un oggetto o trascinalo dall’inventario, poi scegli Compra subito, Asta o Cercasi; il prezzo è già compilato con il prezzo di mercato degli ultimi 7 giorni, accanto all’offerta più economica e al tuo guadagno dopo il 3%. Ciò che cercano gli altri giocatori ora è in Il mio negozio › Cercasi.
  • Posti nel Mercato per personaggio: 12 offerte (compra subito e aste insieme) e 5 ordini d’acquisto. Ogni livello di Ascensione e il VIP aggiungono 3 offerte e 1 ordine (fino a 24 / 9); i posti liberi li vedi a sinistra nel Mercato. Le offerte esistenti restano. Un oggetto ritirato può essere rimesso in vendita dopo 5 minuti.
  • Novità: Contatti (F6) – tutto in un unico posto. Messaggi: sussurri e lettere in un’unica conversazione per persona, con contatore dei non letti; le cerchie sono una casella di gruppo che resta leggibile anche dopo essere stati offline (i vecchi gruppi del Messaggero). Amici con livello, classe, regno e gilda; Gruppo e gilda con chat e bacheca della gilda; Online mostra chi sta giocando – classe, livello, regno, gilda, lingua, PvM, PvP e tempo di gioco, con ordinamento e filtri; Cerca trova qualsiasi personaggio, anche offline, con il profilo. Un clic su un nome – in chat, nel Mercato, nella lista online o alla Stele della Gloria – apre ovunque lo stesso menu: Sussurra, Lettera (solo nel tuo regno), Amico, Profilo. Anche Alt+M apre i Contatti.
  • Stele della Gloria: una nuova stele accanto alla pietra di allenamento di ogni capitale – vincitori della settimana scorsa, vincitori della lotteria, record assoluti, top 5 della settimana in PvM e PvP con la tua posizione, vincitori settimanali, Cronaca e Ascensione; clicca su un nome per contattarlo. La pietra di allenamento ora mostra il tuo colpo migliore e quanto ti manca alla posizione successiva. Tutto anche su olderamt2.com/hall-of-fame.
  • Cronaca dei Primi: 15 primati del server vengono registrati con nome, classe e data e annunciati a tutti – per esempio il primo personaggio al livello 30, 50, 75 e 99, il primo di ogni classe al livello 99, la prima arma e la prima armatura +9 e il primo matrimonio. I personaggi dello staff e quelli che hanno usato gli strumenti beta non contano.
  • Sentiero settimanale (dal livello 20): ogni lunedì alle 10:00, ora del server, inizia una nuova settimana con un bonus per tutti i giocatori (p. es. Settimana della Caccia: +10% di esperienza) e un piccolo compito nella finestra delle missioni. Completalo per ricevere 2× Biglietto della Lotteria e 3× Fuoco d´Artificio nel Magazzino dell’Item Shop – una volta per account e settimana.
  • Bilanciamento PvM: alcune linee di abilità di Sura, Sciamano e Ninja ora infliggono più danni ai mostri e ne subiscono un po’ meno, così ogni classe sale di livello a un ritmo più equo; il PvP resta invariato.
  • Corretto: il miglioramento con pergamene come il Papiro consacrato funziona di nuovo; l’ingresso della Grotta dell’Esilio 1 (Koe-Pung, Valle di Seungryong) non ti mette più dentro un muro; l’Amministratore dei Magazzini non fa più pagare di nuovo 500 Yang a ogni altro personaggio del tuo account; Seon-Pyeong non mostra più una voce di menu in coreano senza uscita; oltre 1.000 testi sono stati corretti o tradotti per la prima volta in tutte le lingue. Gli screenshot ora vengono salvati in Documenti\OldEraMT2, il client di gioco è protetto meglio e ci sono diverse correzioni di stabilità e sicurezza.