OldEraMT2

2009 · OLDSCHOOL · LEVEL 99

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Update 1782 — Aufstieg, Königsrüstung, Kontakte, Ruhmestafel und ein einfacherer Markt

26. September 2026

Bitte das Spiel schließen und vor dem nächsten Login den Patcher starten. Es geht nichts verloren: Charaktere, Gegenstände, Yang, Marktangebote und dein Abholfach bleiben erhalten.

  • Aufstieg: Wer Level 99 selbst erspielt hat, kann beim neuen Phönix des Ursprungs zu Level 1 zurückkehren – höchstens dreimal (Aufstieg I / II / III für 10 / 15 / 20 Mio. Yang). Level, EXP und Statuspunkte gehen zurück, jede Fertigkeit behält 80 % ihrer Stufe (z. B. P » G3); Ausrüstung, Gegenstände, Yang, Pferd, Biologe, erledigte Quests, Gilde und Freunde bleiben. Ab Level 56 bringt dich jeder Aufstieg ein Drittel näher an die Original-Erfahrungskurve von 2009.
  • Lohn des Aufstiegs: ein Siegel in Bronze / Silber / Gold über deinem Namen (mit Krone, sobald du auf dem Pfad des Ursprungs wieder Level 99 erreichst), ein Titel im Charakterfenster, ein Platz unter Hub › Ranglisten › Aufstieg, 3 / 4 / 4 Inventarseiten für den Charakter (ohne Aufstieg 2), 1 / 2 / 3 Lagerseiten für dein ganzes Konto sowie +2 / +4 / +6 % „Stark gegen Halbmenschen“ und derselbe Wert als Abwehr gegen jede Klasse (Bonusfenster B; wirkt auch gegen halbmenschliche Monster).
  • Regeln des Aufstiegs: Solange ein aufgestiegener Charakter unter Level 60 ist, wirken seine Fertigkeiten gegen Spieler höchstens wie M1 – gegen Monster behalten sie ihre volle Stärke. Hochziehen lohnt sich nicht: Bis Level 99 geben Monster, die mehr als 10 Level über einem Aufsteiger stehen, nur ein Zehntel der Erfahrung.
  • Phönix des Ursprungs: Der neue NPC auf dem großen Platz von Yongan, Joan und Pyungmoo hütet den Aufstieg; Uriel schickt dich jetzt zu ihm und markiert den Ort auf deiner Karte. „Anleitung“ öffnet ein Fenster mit Überblick, Kurve, Kosten & Regeln, Belohnungen und Königsrüstung. Neu in jedem NPC-Dialog: ein Knopf für die Textgeschwindigkeit oben rechts (x1, x2, x4, Sofort) – deine Wahl wird gespeichert.
  • Königsrüstung: der Lohn für Aufstieg III (+0, an den Charakter gebunden, tragbar ab Level 99). Verbessern bis +9 kann sie nur Jegal-Tunseok, der Schmied der Könige, im Schmiedeviertel jeder Hauptstadt – Steine und Boni bleiben, ein Fehlschlag behält die Stufe. Von +0 bis +9: Verteidigung 260 → 320, Magiewiderstand 21 → 25 %, max. TP +3 → +10 %.
  • Markt (F7) einfacher: Kaufen (Sofortkauf | Auktionen), Mein Laden (Meine Angebote | Gesucht) und Abholfach – aus „Festpreis“ wird „Sofortkauf“. Verkaufen ist ein einziger Dialog: Gegenstand anklicken oder aus dem Inventar hineinziehen, dann Sofortkauf, Auktion oder Gesucht wählen; der Preis ist mit dem 7-Tage-Marktpreis vorausgefüllt, daneben stehen das günstigste Angebot und dein Erlös nach 3 %. Was andere Spieler suchen, findest du jetzt unter Mein Laden › Gesucht.
  • Marktplätze pro Charakter: 12 Angebote (Sofortkauf und Auktionen zusammen) und 5 Kaufgesuche. Jede Aufstieg-Stufe und VIP geben je 3 Angebote und 1 Kaufgesuch dazu (bis 24 / 9); links im Markt siehst du deine freien Plätze. Bestehende Angebote bleiben. Ein zurückgenommener Gegenstand kann nach 5 Minuten wieder eingestellt werden.
  • Neu: Kontakte (F6) – alles an einem Ort. Nachrichten: Flüstern und Briefe als eine Unterhaltung pro Person, mit Zähler für Ungelesenes; Kreise sind ein Gruppenpostfach, das auch nach dem Offline-Sein lesbar bleibt (die bisherigen Gruppen im Boten). Freunde mit Stufe, Klasse, Reich und Gilde; Gruppe & Gilde mit Chat und Gildenbrett; Online zeigt, wer gerade spielt – mit Klasse, Level, Reich, Gilde, Sprache, PvM, PvP und Spielzeit, sortier- und filterbar; Suche findet jeden Charakter, auch offline, samt Profil. Ein Klick auf einen Namen – im Chat, im Markt, in der Online-Liste oder an der Ruhmestafel – öffnet überall dasselbe Menü: Flüstern, Brief (nur im eigenen Reich), Freund, Profil. Auch Alt+M öffnet die Kontakte.
  • Ruhmestafel: eine neue Stele neben dem Trainingsstein in jeder Hauptstadt – Sieger der Vorwoche, Lotto-Gewinner, Allzeit-Rekorde, die Top 5 der Woche in PvM und PvP mit deinem eigenen Platz, alle Wochensieger, Chronik und Aufstieg; Klick auf einen Namen, um Kontakt aufzunehmen. Der Trainingsstein zeigt jetzt deinen besten Treffer und wie viel dir zum nächsten Platz fehlt. Alles auch auf olderamt2.com/hall-of-fame.
  • Chronik der Ersten: 15 Server-Erste werden mit Name, Klasse und Datum festgehalten und allen angesagt – zum Beispiel der erste Charakter auf Level 30, 50, 75 und 99, der Erste jeder Klasse auf Level 99, die erste Waffe und die erste Rüstung +9 und die erste Hochzeit. Team- und Beta-Werkzeug-Charaktere zählen nicht.
  • Wochenpfad (ab Level 20): Jeden Montag um 10:00 Uhr Serverzeit beginnt eine neue Woche mit einem Bonus für alle Spieler (z. B. Woche der Jagd: +10 % Erfahrung) und einer kleinen Aufgabe im Questfenster. Dafür gibt es 2× Lotterielos und 3× Feuerwerk ins Itemshop-Lager – einmal pro Konto und Woche.
  • PvM-Balance: Einige Fertigkeitslinien von Sura, Schamane und Ninja machen gegen Monster mehr Schaden und nehmen von ihnen etwas weniger, damit jede Klasse in fairem Tempo levelt; PvP bleibt unverändert.
  • Behoben: Verbessern mit Schriftrollen wie der Segensschriftrolle funktioniert wieder; der Eingang zur Grotte 1 (Koe-Pung, Tal von Seungryong) setzt dich nicht mehr in die Wand; der Lagerverwalter kassiert bei weiteren Charakteren deines Kontos nicht noch einmal 500 Yang; Seon-Pyeong zeigt keinen koreanischen Menüpunkt ohne Ausweg mehr; über 1.000 Texte wurden in allen Sprachen korrigiert oder erstmals übersetzt. Screenshots landen jetzt in Dokumente\OldEraMT2, der Spielclient ist besser geschützt, dazu mehrere Stabilitäts- und Sicherheitskorrekturen.