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[size=150][b]OldEraMT2 – Classic 2009 ohne Pay2Win · Betatester und Team gesucht[/b][/size]

[i]LEVEL 99 · 4 KLASSEN · 3 REICHE · 7 SPRACHEN[/i]

[b]Beta-Präsentation:[/b] Das ist die Präsentation zur Beta. Die große Präsentation folgt nach den ausführlichen Beta-Tests – mit allem, was ihr uns bis dahin zurückmeldet.


[size=130][b]Von Richard, dem Betreiber — Warum es OldEra gibt.[/b][/size]

Vor rund fünfzehn Jahren stand mein erster eigener Metin2-Server in einem Kinderzimmer – über Hamachi, für eine Handvoll Freunde. Seitdem habe ich Metin2 über viele Jahre gespielt, auf großen Servern und kleinen, und immer wieder dasselbe erlebt: Irgendwann entscheidet der Geldbeutel, nicht die Spielzeit.

Der Traum blieb: ein Server, der sich wie 2009 anfühlt, ohne Pay2Win – und den ich nicht allein am Schreibtisch entwerfe, sondern zusammen mit den Leuten, die ihn spielen. Was gut ist, bleibt. Was hakt, wird geändert. Offen und nachvollziehbar.

In den letzten Monaten ist daraus OldEra geworden: Server, Client, Launcher, ein Wiki im Spiel, der Hub, ein Spielermarkt, der auch offline läuft, und eine Beta in sieben Sprachen. Vieles ist fertig, manches noch roh. Genau dafür ist die Beta da.

Wenn du Metin2 kennst und Lust hast, ehrlich zu sagen, was sich richtig anfühlt und was nicht – dann bist du hier richtig. Und wenn du mehr willst als testen: Wir suchen Leute fürs Team. Für Tests, Community, Übersetzungen, Quests, Client oder Gestaltung.


[size=130][b]Die Mutprobe – mit bloßen Fäusten.[/b][/size]

Jeder beginnt gleich: fünf Wildhunde, ohne Waffe. Solange du unbewaffnet kämpfst, schlagen deine Fäuste besonders hart zu. Danach gibt es die Startausrüstung deiner Klasse.

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[size=130][b]Keine Waffe gleicht der anderen.[/b][/size]

VMS, Gifti und Co. sind wie früher: Jede dieser Waffen bekommt beim Drop einen eigenen Wurf aus Durchschnittsschaden (DSS) und Fertigkeitsschaden (FKS). Viel DSS heißt wenig FKS – und umgekehrt. Würfle selbst: dieselbe Formel wie auf dem Server.

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[i]Beispiel im Bild: 30 % DSS / −12 % FKS[/i]


[size=130][b]Worauf du hinarbeitest.[/b][/size]

Die Waffen, über die jeder spricht – und wie du sie bekommst. Kosten, Chancen und Material kommen direkt aus den Spieltabellen.

Eine 60er-Waffe auf +9? Dann wird sie beim Schmied zur 65er-Waffe – zu 100 %, mit Segensschriftrollen und einem Traktat zur Fechtkunst.

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Ab Level 75 wartet der Sensenmann auf Etage 9 des Dämonenturms. Seine Truhe enthält die 70er-Waffen aller Klassen – mit echter Chance je Eintrag.

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[size=130][b]Kleine Dinge, die viel ausmachen.[/b][/size]

Was OldEra im Alltag angenehmer macht – als echte Fenster aus dem Spiel.

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[size=130][b]Was schon da ist[/b][/size]

[list]
[*]Ein Wiki im Spiel mit Fundorten und einem Wegweiser für deinen nächsten Schritt
[*]Der Hub: Suche, Handel, Wiki, Ranglisten und Wunschliste in einem Menü
[*]Spielermarkt, der auch offline weiterläuft – mit Handelspostfach
[*]Bote mit Freunden, Gruppenchats, Postfach und Tickets direkt ans Team
[*]Jede Waffe und Rüstung mit den echten Werten auf der Website – Tooltip wie im Spiel
[*]Kein Pay2Win – Echtgeldzahlungen sind in der Beta deaktiviert
[*]Klassisch 2009: Level 1–99, drei Reiche, vier Klassen
[*]Änderungen entstehen mit der Community
[*]Sieben Sprachen, Download ohne Passwort
[/list]


[size=130][b]Wen wir suchen[/b][/size]

Betatester, die ehrlich sagen, was sich richtig anfühlt und was nicht. Und Leute fürs Team: Tests, Community, Übersetzungen, Quests, Client oder Gestaltung. Schreib kurz, wobei du helfen willst, welche Sprachen du sprichst und wie viel Zeit du ungefähr hast.

Technische Closed Beta, kein offizieller Starttermin. Download und Registrierung sind frei.

[i]Alle Bilder sind echte Spielfenster – direkt aus dem Client erzeugt, keine Montage. Sie aktualisieren sich mit jedem Update.[/i]


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